Novo estudo mostra que jogar videogames em equipe ajudam a aumentar a produtividade.
Agora já podemos dizer aos nosso patrões que merecemos uma pausa para jogar em grupo. Afinal, tal atividade aumenta significativamente a produtividade. Segundo um novo estudo recente, descobriu-se que equipes de trabalho recém-formadas tiveram um aumento de 20% na produtividade depois de jogar videogames juntos por apenas 45 minutos.
“As empresas estão gastando milhares de dólares em atividades de formação de equipes, vão comprar um Xbox”, dizem os pesquisadores:
Em um ensaio de 2018 escrito para Psychology Today , professor de pesquisa no Boston College Peter Gray explicou o impacto positivo dos videogames na mente humana. Os benefícios cognitivos, emocionais, sociais, motivacionais e de criatividade de jogar videogames foram revelados por numerosos estudos científicos publicados ao longo dos anos.
Mas, pouco se sabe sobre o impacto que o jogo pode ter na produtividade do escritório. Um novo estudo da Brigham Youth Universitymostra que videogames colaborativos aumentam a produtividade do escritório. Publicado em AIS Transactions on Human-Computer Interaction , de autoria de Mark Jeffrey Keith, Greg Anderson, James Eric Gaskin e Douglas L. Dean, “Team Video Gaming for Team Building: Effects on Team Performance” contribui para o crescente corpo de trabalho para resultados positivos de jogos em um ambiente de equipe.
Mas, pouco se sabe sobre o impacto que o jogo pode ter na produtividade do escritório. Um novo estudo da Brigham Youth Universitymostra que videogames colaborativos aumentam a produtividade do escritório. Publicado em AIS Transactions on Human-Computer Interaction , de autoria de Mark Jeffrey Keith, Greg Anderson, James Eric Gaskin e Douglas L. Dean, “Team Video Gaming for Team Building: Effects on Team Performance” contribui para o crescente corpo de trabalho para resultados positivos de jogos em um ambiente de equipe.

Para a segunda parte do estudo, cada equipe foi aleatoriamente designada para um dos três tratamentos:
- Controle – Os participantes deste grupo foram convidados a passar 45 minutos trabalhando no dever de casa por conta própria. Eles foram instruídos a não falarem uns com os outros até que voltassem a ficar juntos.
- Treinamento de metas – Os participantes do segundo grupo receberam uma série de perguntas referentes à primeira tarefa de Findamine . Eles foram então solicitados a discutir maneiras de melhorar o desempenho de sua equipe e, posteriormente, pediu para definir metas para a segunda tarefa Findamine .
- Jogos de vídeo – Este grupo escolheu entre dois videogames para jogar: Rock Band 3 e Halo 4 . Os jogos foram selecionados por causa de sua popularidade – os alunos provavelmente estão familiarizados com eles – e por causa de sua natureza multiplayer e interdependente.
O terceiro tratamento de videogame foi considerado significativamente mais eficaz do que o tratamento de treinamento com objetivo e o tratamento de controle. O tratamento de videogames teve um impacto significativo na coesão da equipe. O grupo de jogadores de vídeo aumentou substancialmente o desempenho de Findamine , aumentando a pontuação média em 20%.
“O videogame em equipe pode realmente ser uma alternativa viável – e talvez até ideal – para a formação de equipes”, concluiu o pesquisador Mark Keith.
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